免费的游戏未来
“免费”游戏的未来正在迅速接近。我不是免费的,因为它涉及到你的钱包,但自由是因为它涉及到如何去游戏系统,以及在你的手中去。这就意味着更多的下载游戏,少光盘,子弹,和控制器。请问这今后也应使游戏得到至少有点接近金钱上免费的吗?在短期内,没有。长远来说,可能。
从光盘/墨盒免费的角度来看,索尼是目前一直位列三大游戏机开发最远的。他们最近发布的“psp的开始”制度没有考虑UMD格式的手以前的版本进行系统运行游戏过。相反游戏只能通过在线购买存储,然后到系统下载。PSP的去内建16 GB的内存,可以有更多的内存,如果额外的记忆棒是来购买。如同任何“第一”的技术, psp的访问实际上不是游戏的未来一方面。,它没有提供对原有的台PSP游戏机以外的实惠被小。老PSP上也能够下载游戏的商店关闭,并可以使用光盘。此外,该psp的围棋是更昂贵,更重要的PSP本身就是至少有一个出售游戏机开始的时候。只狭隘地卖得比按月在PS2,这是几年前发表的。
因为有能与下载成功,只有系统它必须是一个全新的主机,游戏和独特的功能,或比其他便宜。现实,更便宜的想法是行不通的。微软没有动力去出售Xbox 360的新版本,只能运行游戏下载不到控制台他们已经销售。所以,我说不会帮助在不久的将来你的钱包。目前已在增加了一些成功下载游戏机游戏,但作为一个选择。如编织和几何战争2访问一直只可供下载。作为这样,我不会吃惊地看到至少接班人1当前平台游戏的结果(360, PS3游戏机,Wii游戏机,副秘书长,或PSP)的完全光盘从一开始走。只是不要期望它有任何更便宜免费。
其次是控制无概念。任天堂真的打“非玩家”市场的优先地位。为此,他们提出的新游戏机较少有传统的视频游戏控制器每个。都有按钮,而且作为一个交互式的DS触摸屏和Wii的控制器具有动作感应控制。迄今为止,该工作的人以外,他们的信念与Wii和DS出轻松销售量超过了竞争,在任天堂的较传统的方法,Gamecube的是由Xbox和PS2销量。显然,索尼和微软听到这个消息,就像其他在这个游戏的一个重要贸易展。类,E3,今年索尼公司展示了一个动作传感器,控制器和微软推出了完全掌握,控制通过免费的游戏方式照相机,语音完全激活。
现在摄像头的游戏是新鲜事。微软甚至已经为Xbox 360。在PlayStation 2有类似所谓的眼睛玩具“视觉相机”。这些都始终是有限的支持和硬件的功能,通常穷人儿戏件。随着微软新的摄像功能的代号为“纳塔尔”,他们似乎希望,使之更加主流和使用。这是否迭代的手无游戏,将是最终起飞,仍有待观察。当然,有更多周围叮咚比人眼视觉玩具或相机和大发展,已被纳入其研究实用性和游戏中的应用。如何,很明显,一个控制器的概念,自由的游戏宇宙是不是死了,我相信这是越来越明显,它会变得越来越随着岁月的流逝,普遍。
这两种光盘,无控制,无概念,似乎让人觉得应当获益被更便宜的客户。如果你要购买的物理控制台,而不是控制或游戏应该更便宜。购买游戏将只需要下载代码和该系统捆绑所有的控制器需要。有一天,这也许是事实,但现在,想与任何新技术的转变,不会有比过去更便宜,而实际上可能更昂贵。这是什么玩家真正需要或将效能更强大的硬件,更好的游戏变化,传统的控制器收到更好?玩家会宁愿目前的方式来播放变得更便宜,或开发,继续向新的方式发挥推动可以更贵?
由贾里Lambz提交的一篇文章
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