竞争与iPhone / iPod的触摸游戏市场加热与PSPgo


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我最近写了一PSPgo,索尼最新的手机游戏市场提供的职位。的事情之一,我们刚才说的是在准备改造的核酸(PS网络)为PSPgo释放。我们没有谈到的是新的定价结构。

索尼newPSPgo建没有UMD格式(通用媒体磁盘,这是任何东西,但普遍的),加上一个16 GB的内建闪存和Wi - Fi。这是一个完美的设置向用户发送到新的PSN上购买游戏,电影和音乐。是这个开始熟悉的声音?

在PSPgo可能与比网络iPhone更多的共同点,使商店在指尖。就新的平台销售游戏价格将大大低于以前的UMD格式的游戏,甚至比苹果的App Store的9.99美元的高端低/游戏。

这暗示,索尼可能会放宽其业务模式,从而使小型发展商兴建的PSP游戏。

也有关于招募前线的消息,因为这是传言,索尼正在与港口iPhone现有的游戏开发上出售游戏PSN的。

主要区别在于对出版新的游戏PSN的方法。这不会是容易接近或碰运气的iPhone的做法。索尼计划在积极控制释放和所有新的软件技术要求检查,但随着对应用程序商店的问题哗然,这可能是对企业有利。

如果索尼并没有在苹果的移动游戏市场的一个很好的运行,它不会为缺乏努力。看来,索尼一直关注和学习劳模,学习劳模的良好,避免坏。我们将看到如果不公道。

阿德里安盖茨(Adrian@apps4rent.com)是一个Apps4Rent业务经理( http://www.apps4rent.com/exchange-mobility.html );它提供优质经销商主办的交易所,交易所黑莓服务和Microsoft Exchange托管服务。

 

由Adrian盖茨提交的一篇文章


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